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/ Apple II Magazines (DO) / Softdisk Magazette Volume 2, No. 04 (1982-12)(Softdisk)(Side B).zip / Softdisk Magazette Volume 2, No. 04 (1982-12)(Softdisk)(Side B).do / LIFE.INSTRUCTIONS.bas < prev    next >
BASIC Source File  |  1996-12-24  |  5KB  |  38 lines

  1. 10  TEXT : HOME : GOSUB 2000
  2. 20  NORMAL : VTAB 5: PRINT "LIFE IS THE 'GAME' INVENTED BY MATHEMA- <CTRL-J>TICIAN JOHN CONWAY.  IT'S ENORMOUS      <CTRL-J>POPULARITY HAS INSPIRED NUMEROUS 'LIFE' <CTRL-J>PROGRAMS."
  3. 30  PRINT "<CTRL-J><CTRL-J>THE FILE 'LIFE.*' IS YET ANOTHER OF     <CTRL-J>THESE PROGRAMS, BUT ITS IMPLEMENTATION  <CTRL-J>MAKES IT AN ENTIRE 'LIFE' SYSTEM        <CTRL-J>ACTUALLY.  THE INSTRUCTIONS FOR IT      <CTRL-J>FOLLOW."
  4. 40  PRINT : GOSUB 1000
  5. 50  GOSUB 2000: VTAB 5: PRINT "'LIFE.*' HAS TWO OPERATION MODES, EDIT  <CTRL-J>AND RUN.  THE EDIT MODE IS USED TO SET  <CTRL-J>UP THE BACTERIA THAT WILL BE LIVING, AND<CTRL-J>THE RUN MODE SETS THEM INTO LIFE.  THE  <CTRL-J>RULES FOR THE GAME 'LIFE' ARE NOT"
  6. 60  PRINT "<CTRL-J>COMPLICATED IN THE LEAST.  ON THE NEXT  <CTRL-J>PAGE IS A SHORT SYNOPSIS OF THOSE RULES.<CTRL-J>": VTAB 23: GOSUB 1000: GOSUB 2000: VTAB 5
  7. 65  PRINT "1)  THE LIFE BOARD IS MADE UP OF A          MATRIX OF WHATEVER SIZE YOU WOULD       LIKE (40*48 FOR LIFE.*), AND THIS       MATRIX HOLDS THE BACTERIA (THE LIFE     CREATURES)"
  8. 66  PRINT : PRINT "2)  A BACTERIA IS JUST A POINT THAT IS      SET OR FILLED.  THE BACTERIA REACT      WITH OTHER BACTERIA OR WITH EMPY        POINTS ACCORDING TO THE RULES IN 3)     AND 4)."
  9. 70  PRINT : PRINT "3)  A BACTERIA WILL LIVE IF IT HAS 2 OR     3 NEIGHBORS, BUT WILL DIE OF ISOL-      ATION OR OVERPOPULATION IF THERE ARE    LESS THAN 2 OR MORE THAN 3."
  10. 75  VTAB 23: GOSUB 1000: GOSUB 2000: VTAB 5
  11. 80  PRINT : PRINT "4)  A BACTERIA WILL BE BORN IF THERE IS     AN EMPTY POINT THAT HAS EXACLY THREE    NEIGHBORS."
  12. 85  PRINT : PRINT 
  13. 90  PRINT : PRINT "THAT'S IT!  THESE RULES ARE SIMPLE, BUT <CTRL-J>THEY CAUSE THE BACTERIA TO REACT IN A   <CTRL-J>WAY THAT IS TRULY AMAZING."
  14. 100  VTAB 23: GOSUB 1000: GOSUB 2000: VTAB 5
  15. 110  PRINT "NOW COME THE INSTRUCTIONS FOR THE       PROGRAM.": PRINT : PRINT 
  16. 120  PRINT "I,J,K,M : THESE COMMANDS MOVE THE EDIT-    ING CURSOR AROUND THE SCREEN.  IF       PLOT MODE IS ON, THEY ALSO PLOT         BEFORE THEY MOVE TO THE NEXT LOCAT-     ION.": PRINT :
  17. 130  PRINT "<SPACE> : THE SPACE BAR TURNS PLOT MODE    ON OR OFF.  WHEN THE CURSOR IS MOVED    WITH PLOT ON, BACTERIA WILL BE PUT      INTO THE CELL IT JUST LEFT IF THAT      CELL WAS EMPTY.  IF IT WAS FILLED, IT   WILL NOW BE CLEARED."
  18. 135  VTAB 23: GOSUB 1000: GOSUB 2000: VTAB 5: PRINT "F : FILLS ENTIRE MATRIX WITH BACTERIA.": PRINT : PRINT "C : COMPLEMENTS ENTIRE MATRIX.  TURNS      ALL THOSE THAT ARE ON OFF AND VICE-     VERSA.  (TO CLEAR SCREEN, HIT F AND     THEN C.)": PRINT 
  19. 140  PRINT "D : CATALOG (DIRECTORY) OF DISK THAT IS    IN THE DRIVE.  THIS IS USEFUL FOR       FINDING THE RIGHT FILE."
  20. 150  PRINT : PRINT "T : SET TITLE TO PUT SCREEN UNDER.  IF     THERE WAS A TITLE SET PREVIOUSLY, IT    WILL BE DISPLAYED AT THE TOP OF THE     SCREEN.  TITLE IS USED WHEN SAVING OR   LOADING A SCREEN FROM DISK."
  21. 155  VTAB 23: GOSUB 1000: GOSUB 2000: VTAB 5: PRINT "S : SAVE SCREEN UNDER TITLE NAME.  THIS    OPTION AUTOMATICALLY ADDS A PREFIX TO   DENOTE THAT THE FILE IS A 'LIFE'        SCREEN, SO DON'T ADD IT OR ANY PREFIX   AT ALL."
  22. 160  PRINT : PRINT "R : RESTORE SCREEN UNDER TITLE NAME FROM   DISK.  AGAIN, DON'T ADD THE PREFIX.": PRINT : PRINT "Q : GIVES YOU THE OPTION TO GET OUT OF     LIFE. IF YOU HIT RESET NOW, IT WILL    BOOT THE DISK (OTHERWISE RESET JUST"
  23. 165  PRINT "   GOES TO EDIT MODE)  <ESC> WILL LEAVE    THE QUIT OPTION AND YOU WILL HAVE THE   SCREEN YOU QUIT AT STILL."
  24. 170  VTAB 23: GOSUB 1000: GOSUB 2000: VTAB 5
  25. 180  PRINT "<ESC> : ESCAPE GOES TO RUN MODE AND WILL   START UP YOUR BACTERIA IN THE PROCESS   OF LIVING.": PRINT : PRINT "ALL OF THOSE COMMANDS ARE FOR EDIT MODE.THERE ARE NO COMMANDS FOR RUN MODE      EXCEPT THAT ANY KEY WILL PUT YOU BACK INEDIT MODE."
  26. 190  PRINT : PRINT "IF ALL BACTERIA DIE DURING RUN MODE, OR THE SCREEN STABILIZES AND NO MORE ARE   BORN, YOU WILL BE PUT BACK INTO EDIT    MODE.  RESET AT ANY TIME WILL CLEAR THE SCREEN AND GO TO EDIT MODE."
  27. 200  VTAB 23: GOSUB 1000: GOSUB 2000: VTAB 5
  28. 210  PRINT "THAT'S JUST ABOUT IT!  THE REASON THAT  <CTRL-J>LIFE.* IS 'PROTECTED' THROUGH THE RESET <CTRL-J>VECTOR IS THAT LIFE.* USES SEVERAL      <CTRL-J>REGISTERS THAT ARE CRUCIAL TO APPLESOFT"
  29. 220  PRINT "<CTRL-J>AND IF YOU WERE ABLE TO GET BACK INTO   <CTRL-J>APPLESOFT, IT WOULD BE MESSED UP.  THE  <CTRL-J>BOOTING OF THE DISK CLEARS ALL OF THESE <CTRL-J>REGISTERS OUT NICELY.": PRINT : PRINT 
  30. 230  VTAB 23: GOSUB 1000: GOSUB 2000: VTAB 5
  31. 240  PRINT "WHEN YOU HIT A KEY, LIFE.* WILL RUN.  IS<CTRL-J>THIS ALL RIGHT?  IF NOT, I WILL GO BACK<CTRL-J> TO SOFTDISK."
  32. 250  PRINT : PRINT : PRINT "LIFE OR SOFTDISK (L OR S) ";: GET A$: IF A$ < >"S"  AND A$ < >"L"  THEN 250
  33. 255  PRINT : PRINT 
  34. 260  IF A$ = "S"  THEN  PRINT  CHR$(4)"RUN MENU"
  35. 270  PRINT  CHR$(4)"BRUN LIFE.*"
  36. 999  END 
  37. 1000  INVERSE : HTAB 11: PRINT "HIT A KEY PLEASE";: WAIT  -16384,128: POKE  -16368,0: VTAB 23: FOR I = 1 TO 25: PRINT : NEXT : NORMAL : HOME : RETURN 
  38. 2000  INVERSE : HTAB 11: PRINT "LIFE INSTRUCTIONS": NORMAL : RETURN